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Nel mese di dicembre 2017 nell'indirizzo informatico abbiamo sperimentato l'uso della mbot. La mbot è una soluzione all-in-one ideata per far ottenere un'esperienza pratica nel campo della programmazione, dell'elettronica e della robotica. mBot è facile da montare e offre la possibilità per imparare lle discipline STEM (scienze, tecnologia, ingegneria e matematica). la mBot è programmabile sia mediante mBlock, un ambiente grafico basato si Scratch 2.0 oppure con Arduino Uno quindi anche in linguaggio C/C++direttamente nell'ambiente Arduino.

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Dal 7 al 22 ottobre 2017 si è celebrata in tutta Europa la settimana del coding. Anche la nostra scuola ha partecipato con numerosi eventi

Scuola secondaria

Nel laboratorio di informatica della scuola secondaria, in collaborazione con Iria Geeks abbiamo organizzato un pomeriggio di coding con scratch, abbiamo ideato un gioco di Halloween, e ci siao divertiti un sacco.

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Scuola primaria

Numerose le attività di coding, dall piattaforma kturtle alle attività  unplugged come la pixelart. Il progetto Coding for kids prevede attività di coding nelle classi terze, quarte, quinte.

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Scuola dell'infanzia

Alla scuola dell' infanzia i bimbi hanno imparato a costruire percorsi con la beebot.

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